Doom 3

Категория: Интернет
Етикети:
10.2.2004

Може би си спомняте първообраза Doom отпреди десетина години. Онази едропикселна игра, в която избивахте ъгловати зомбита сред недодялани тримерни терени (които за времето си бяха върхът на сладоледа). Целта на зомбитата и останалите чудовища бе да ви стряскат, изскачайки внезапно отнякъде. Но човек тогава можеше да си изкара ангелите единствено в мултиплейър. Ех, спомени...
Но нещата се промениха. Няма да казвам коренно, защото това стана в Doom 2, но определено са по-стряскащи. Може би благодарение на завидната графика, точната физика, умелото осветление и убийствения A.I. Ако сега вървите през слабо осветен коридор и внезапно отнякъде изкочи настървено зомби, определено ще се стреснете (аз поне бих се стреснал).
Започвате играта като пехотинец в една изследователска база на Марс. Преди време е отворена врата към ада и вие сте един от малкото оцелели. Но това вече би трябвало да го знаете, ако сте играли оригинала. Но знаете ли, че дълбоко под повърхността на Марс е погребана древна цивилизация? И знаете ли, че всичко това вече се е случвало преди хилядолетия и древните са успели да победят с помощта на супероръжие? За съжаление Id не са представили дори концептуална рисунка на това оръжие, създадено от извънземен разум. Но то доста прилича на новото оръжие, наречено soul cub (няма никаква връзка с Hellraiser). И така, онова крайно оръжие било достатъчно мощно, за да върне демоните там, откъдето са дошли. Осъзнавайки обаче огромната му сила, те отнасят оръжието със себе си, за да не може отново да бъде използвано срещу тях. Това означава, че ще трябва да се спуснете дълбоко в адските лабиринти на подземния свят, където се охранява супероръжието, да го върнете и да спрете евентуална инвазия към Земята.
Планетата е осеяна с останки от древна цивилизация. Пример за това може да бъде храм, скрит в гънките на Марс. Стените му са изписани със стари писмена, което би ви предоставило още неща, които да разкривате. Ако имахте достатъчно време на разположение, бихте могли в детайли да разгледате и да откриете различни рисунки, пентаграми и т.н.. Но в игра като Doom 3 едва ли ще ви остане минутка спокойствие, за да се наслаждавате на гледката - за секунда да се отпуснете и веднага ще ви атакуват демони и зомбита. В зависимост от степента на отпускане това може да ви струва живота. Едно от хубавите неща в новата игра е, че при всяко точно попадение в тялото ви, главата ви отскача, а това пречи човек да се прицели точно в атакуващия го враг. Много зависи обаче в коя част на тялото са попаденията. Някои от тях ще бъдат поети от екипировката ви, докато други може да са в незащитени области. От това зависи колко време след това няма да можете да се прицелите или дали въобще ще можете да направите каквото и да било.
Художествено погледната, Doom 3 прилича много на кошмар ала Х. Р. Гайджър. Зомбитата и останалите чудовища изглеждат различно - някой е с оголен череп, докато на друг ще липсва стомахът. Гардовете зомбита например са все още с очила, въпреки че очите им отдавна не са на местата си. При други модели са добавени ефекти като огън например - горящи зомбита, на които можете да видите части от обгорените вътрешности. Така че няма да имате чувството, че убивате един и същ зомби през цялото време.