Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
Категория: Интернет
10.2.2003
Ако трябва да бъдем честни, редно е да признаем, че последните филми от сагата Star Wars направо издишат - най-забележителното в Episode II е, че успя да бъде по-лош от Episode I. Някой оптимист би казал: И това е нещо...
Истината е, че през годините, откакто се появи великолепната трилогия, единствено игрите са нещото, което поддържа Силата - имам предвид заглавия като класическата X-Wing, по-съвременната Knights of the Old Republic на BioWare, Jedi Knight серията на LucasArts, която стартира през 94-та с Dark Forces.
Jedi Knight: Jedi Academy е четвъртото издание от серията и е първата игра, която фундаментално промени формулата. Резултатите обаче са малко объркващи. Не е сигурно дали заради X-box привържениците или заради по-неопитните играчи, но онова, което доскоро бе един прекрасен твърд шутър, се превърна в нещо... как да кажа... лесно, ако не и прекалено лесно. Но макар това да е най-слабата представителка от серията дотук, не може да се отрече, че часовете, прекарани с нея, са хвърлени на вятъра - въпреки липсата на предизвикателство и вдъхновение все пак е забавно да размахвате лазерен меч и да покосявате противника.
Както и в предишните игри действието в Jedi Academy се развива след ерата на Завръщането на Джедаите. Та значи империята е взела-дала, Люк Скайуокър обучава млади и надъхани силно-желаещи-да-бъдат-джедаи-люде в Джедайската академия на Явин 4. За разлика от досегашните игри вече няма да играете като агент Кайл Катарн от бунтовниците. Кайл, подобно на Люк, е понижен в длъжност - вече е NPC, който ви съветва и от време на време се бие рамо до рамо с вас
Когато започнете играта, попадате на секция, която успешно може да ви заблуди, че създавате свой собствен герой. Да, ама не. Наистина разполагате с няколко раси и можете да изберете пола на героя си (родианец, хуманоид мъж/жена, келдорианец, забракианец и жена Twilek). Факт е обаче, че който и персонаж да изберете, в крайна сметка той ще се развие по идентичен начин с останалите благодарение на линейния сценарий, заложен в играта - Джейдън Кор (името еднакво добре звучи и за мъж, и за жена, нали?), млад силно-желаещ-да-бъде-джедай новобранец.
Другите опции в тази секция, като цвета на дрехата или лъчевия меч, са без значение, що се отнася до геймплея. А как хубаво щеше да бъде, ако производителите бяха благоволили изборът на играчите наистина да има значение с всичките си предимства и недостатъци в зависимост от посочената раса - някоя суперсила или оръжие, или каква да е там способност. Малко безсмислено ми се струва да се предлагат възможности за избор, след като това няма никакво значение. Ако ще трябва всички да играем като Джейдън Кор, да си го кажат направо, а не да си губим времето.
След като играта започне в действителност, корабът ви се разбива в близост до храма на Масаси на Явин 4. Началното ниво служи и като тренировъчна част и осветлява историята, която накратко звучи така: остатъците от имперската армия събират сили от цялата галактика с намерение да възкресят Марка Рагнъс, онзи, който умря преди 5000 години.
Jedi Academy основно се различава от предшественичките си по структурата си след стартиращото ниво. Преди се представяха равни порции от историята наред с вашата роля в нея и всичко беше свързано и подредено във възходяща градация. Докато сега участвате в серия от по-малки и често несвързани мисии с едничката цел да проверите способностите си и да се докажете като джедай. Във всеки един етап от играта ви задават пет мисии - трябва да завършите четири от тях в какъвто ред желаете, преди да преминете нататък. Можете да изпълните и петте, ако желаете, което е нормално за повечето от геймърите, освен за най-мързеливите.
Мисиите са добре структурирани и дават една идея нелинейност, както и възможност за вземане на решения. В тях преобладава характерният (но не чак толкова вълнуващ стил) FPS run & gun и са с различен интензитет на екшъна. Например в една от тях трябва да спасите затворници, докато се опитвате да отбивате атаките на гигантско чудовище с ясно изразено антисоциално поведение. В други пък ще се намерите на гърба на тонтон, зад руля на изтребител или в брутален дуел срещу най-опасния ловец на глави в галактиката.
Нищо впечатляващо, но пък екшънът чудесно варира. За някои абсолютно случайни играчи играта би била достатъчно добра.