Joint Operations

Категория: Интернет
Етикети:
10.2.2004

Последният тактически шутър Black Hawk Down на NovaLogic превърна серията Delta Force в конвенционална престрелка. Докато сътворяваха хилядите технологични подобрения на енджина на Black Hawk Down, NovaLogic тайно работеха върху “убиеца” на Battlefield 1942 - Joint Operations.

Battlefield 2003
JO е динамична мултиплейър ориентирана игра, в която до 64 играча могат да се превъплатят в ролите на сепаратисти или редови военнослужещи в дебрите на индонезийската джунгла. И точно тук свършват приликите с BF 1942.
Първата и най-очевидна разлика е, че в Joint Operation присъстват модерни военни тактики и въоръжение. В играта са заложени масирани операции и придвижване. Поради тези причини на разположение са огромен брой различни наземни, въздушни и водни превозни средства, такива като LAV, LCAC, патрулната лодка Mark V, хеликоптерите Chinook и Mi-26.
Присъствието на разнообразни превозни средства е напълно логично развитие на жанра 1st person shooter - нормално е при наличието на огромни открити пространства човек да може да се придвижи по по-различен начин освен да тича насам-натам като обезумял. Освен това интеракцията с околната среда е от изключително значение за реализма в играта. Досега много екипи от програмисти разработваха концепцията за виртуално бойно поле, където играчите да могат да воюват в трите основни природни среди, а именно земя, въздух и вода. За геймърска радост съвременната технология вече достигна онова ниво, което прави концепцията осъществима в най-подробни детайли.
Голямата разлика между Battlefield 1942 и Joint Operations не се състои в сценария или в историческата точност, а по-скоро в постиженията при геймплея. NovaLogic постигнаха безспорен успех в ранните си версии на игри с въздушни и танкови битки главно с опростените контроли на потребителски ориентиран интерфейс по отношение на въздушните единици и наземните машини. Същата опростена концепция присъства и в Joint Operations. Отличава се и co-op режимът, добавен с цел да обогати мултиплейъра. Уникалната обучаваща самостоятелна кампания, съдържаща от 8 до 10 свързани мисии, подготвят играча за управлението на наземните или въздушни единици за времето, когато ще се впуснат в on-line битки.

На открито
Продуцентът на Joint Operations В. Екерт споделя, че работейки върху игри, в които трябва да се има предвид гледната точка на войник от пехотата, води до солидни съображения относно детайлите на околната среда - точна физика на оръжията, интересни терени и други ключови аспекти от заобикалящата интерактивна среда- “Вземайки предвид всичко това, нашата мултиплейър система стана по-съвършена. Например с Delta Force: Black Hawk Down държахме определено реалистичен курс. Изградихме мисиите в играта въз основа на действията и прилаганите тактики на рейнджърите в Сомалия”. Макар да не са сто процента точни в трактовката си, NovaLogic успяха да въведат реализъм поне що се отнася да използваните оръжия, балистиката, враговете и отборната тактика. За Joint Operations може да се каже, че чудесно пресъздава идеята за виртуално съвременно бойно поле. Определени реалистични елементи като вида и “духа” на терена, машините и оръжията са необходимост, за да може играчът да бъде въвлечен и да почувства играта. Разбира се, присъстват и някои определени свободи, с цел играта да е балансирана и в крайна сметка геймплеят да бъде забавен и вълнуващ. С други думи, геймплеят винаги побеждава реализма.