Да виждаш тримерно без очила
Категория: Интернет
четвъртък, 10 Февруари 2005 0:00ч
На пръв поглед Sharp LL151-3D прилича на обикновен 15-инчов монитор с течни кристали. Но това впечатление бързо ще се разсее, щом се вгледате по-отблизо в контролите на предния му панел. До бутона за захранването ще намерите един с надпис “3D”. Ако разполагате с необходимия поддържащ софтуер и със съвместим графичен адаптер, просто натиснете този бутон. Изображението на монитора веднага ще стане обемно.
Тримерното изображение се създава чрез една паралакс бариера, която се намира зад LCD панела и може да се включва и изключва. Когато тя е изключена, цялата светлина преминава през пикселите и на екрана виждате двумерно XGA изображение. Но когато паралакс бариерата е активна, тя създава вертикална решетка, която блокира светлината толкова точно, че лявото ви око вижда едни вертикални редове с пиксели, а дясното - други. Съчетавайки двете изображения, които са леко изместени едно спрямо друго, вашият мозък “сглобява” отново цялата картина и я възприема като тримерна.
Резултатите са изумителни. Въоръжени с един стандартен графичен адаптер nVidia GeForce и със стандартните приложения Microsoft Windows Picture и Fax Viewer, ние прегледахме поредица от диапозитиви, съдържащи няколко стереоизображения, осигурени от Sharp специално за нашите тестове. Изпитанията на Sharp LL_151-3D събраха цяла тълпа в PC Magazine Labs. Всеки виждаше съвършено ясно тримерния ефект (макар че на някои потребители им бе нужно малко повече време, за да се адаптират). Специална обслужваща програма, приложена към монитора, управлява силата на стереоефекта; ако въведете по-малка “дълбочина”, той се вижда по-лесно. Много и графични приложения на OpenGL вече поддържат такава 3D функционалност. Същото се отнася и за десетките игри, съвместими със системата за 3D рендериране на nVidia (дори Madden NFL и която и да било игра от серията Quake).
Sharp LL_151-3D се прояви сравнително добре при нашите тестове DisplayMate, които проведохме в двумерен режим. Инструментът за автоматична синхронизация (auto-sync feature) работеше добре, макар че се налага вие да го активирате сами от екранното меню. Сходимостта на цветовете и тъмносивите тонове бяха добри, а на екрана не забелязахме очевидни дефекти в пикселите. От друга страна, Sharp LL_151-3D се справи зле със светлосивите тонове, в преливащите се цветове имаше забележими ивици, а ъгълът на виждане бе значително ограничен.
Sharp LL_151-3D има един-единствен (макар и малко трудно достъпен) извод DVI-I, но се доставя в комплект с аналогов и цифров кабел. Освен това мониторът притежава вградени високоговорители, но ограничените им технически характеристики ги правят най-подходящи за ползване с офис приложения. Отстрани на монитора има удобен извод за слушалки.
Sharp LL_151-3D е доста по-скъп (1499 USD) от един стандартен двумерен LCD монитор. Но след като дава възможност да виждате тримерни изображения, докато работите или играете, той наистина е впечатляващ.

