Call of Duty

Категория: Интернет
вторник, 10 Февруари 2004 0:00ч

Ако трябва да опиша Call of Duty с няколко думи, то бих я характеризирал като линейна, предсказуема и кратка. Но все пак има още нещо, което може би и е най-определящо за нея, и това е абсолютно забавление.
Основната идея на играта е, че Втората световна война не е спечелена само от една нация (както всички ние знаем). Затова в нея можете да играете от името на руснаци, американци и англичани в продължение на 24 мисии, покриващи няколко исторически ключови събития - от парашутния десант над Нормандия до обсадата на Сталинград.
Друга основна линия в играта е, че не сте сам. От своя страна Call of Duty е проектирана така, че е невъзможно да водите сражения (в повечето мисии), разчитайки единствено на себе си и точния си мерник.
На някой от вас може би не се харесва строгата линейност на играта. Но трябва да ви уверя, че един път започнат ли бойните действия, няма и да помислите за това, тъй като ще сте прекалено заети да се забавлявате. Това особено важи за нивата, в които управлявате някакво превозно средство заедно с хора от отряда ви и стреляте срещу нацистите. Едно от първите такива приключения е в “тиха” френска провинция, където изглежда, че единствената грижа на германците е да стрелят по вас. Какви лоши хора. Нямат си друга работа... Това е нещо средно между Mister Toad’s Wild Ride и Vice City.
Подобни приключения са доукрасени от репликите на съекипниците ви. Например, по време на руската кампания управлявате танк. Докато унищожавате един след друг германските “панцери”, руският командир ще подвиква неуморно неща от сорта на: “Хареса ли ти това, Фриц?” и “Можеш да поздравиш Хитлер в ада”, и т.н.. Разбира се, няма нищо забавно в една война, но... това все пак е игра. А от игрите се очаква да са забавни.
Мисиите варират от саботажи и тайни операции, изискващи внимателно и незабелязано придвижване и действие, до открити масови атаки пеш или с някакво превозно средство. Саботажите и директните атаки заемат по-голямата част от играта. Повечето от саботажите се отнасят до унищожаването на германски съоръжения, такива като противовъздушна артилерия. Има обаче и разнообразие - налага се от време на време да обезвредите някоя електроцентрала или експериментално оръжие. Малко от саботажните мисии изискват присъствието на останалите ви съотборници. Повечето са в стил “самотен вълк”. Различните по характер мисии са съчетани много добре. Например след здрава открита атака обикновено следва самостоятелна мисия. А това си е облекчение до известна степен.
Отборният дух на играта е толкова съвършен, че от време на време дори ще се разтревожите до такава степен за съдбата на виртуалните си другари, че ще им помагате с риск за живота си. Call of Duty ви принуждава да правите това по два начина. Когато насочите мерника си към някой от NPC-тата, над него се появяват името и рангът му. Точно като при мултиплейър. При вида на изписаното име инстинктивно отмествате посоката на стрелбата си например. Другият способ е, че никога не знаете каква помощ ще ви е необходима за изпълнението на определена задача. Затова е хубаво около вас да има колкото може повече приятели.

Коментари

Добави коментар

Име:

Коментар:


 

PCMagazine Брой 2008-04-17Зелените машини :: С надигащата се вълна от притеснение относно замърсяването на околната среда започват да се произвеждат екологично чисти компютри, както и нови технологии, имащи за цел да намалят опасните химикали и употребата на енергия.