Age of Mythology<br> Последната изключителна стратегия в реално време?
Преди да кажа каквото и да било друго, трябва да знаете едно: Age of Mythology е толкова близо до съвършенството, колкото една съвременна реалновремева стратегическа игра може да е или някога ще бъде.
Ensеmble вмъкнаха в играта самостоятелна кампания, която е еквивалент на яростните и вълнуващи мултиплейър битки от серията Age of Empires и по този начин предоставиха желаното на геймърите, които предпочитат да се изправят сами срещу Изкуствения Интелект. А като добавиха и богове, митологични същества и божии чудеса, Ensemble ни предоставиха изцяло ново измерение на решения и митология в реално време - елементи, които рядко се срещат в други игри.
С третото си творение производителите показват, че ясно са разбрали нуждите и очакванията на геймърите по отношение на един бестселър: масивни, динамични битки, в които дейно участие имат специални единици, и вариативни начини за победа. И добър сценарий.
Ето и някои от основните елементи, които издигат AOM над предишните заглавия AOE и други стратегии в реално време.
Динамична от самото начало
Age of Mythology ви хвърля още от самото начало в жестоки, заплетени и с неясен край битки (освен ако не започнете с обучаващото ниво). А темпото на играта не намалява до края. С други думи, повече от ясно е, че безмилостните битки ще си останат такива, докато не приключите играта. Така си е.
Корава самостоятелна кампания
Ensemble обещаха, че ще наблегнат на самостоятелната кампания, и го направиха. Age of Mythology е построена върху сценарий, който свързва абсолютно всички нива и някак успява да обясни присъствието на трите различни цивилизации в играта. Може би единствената забележка, която можем да отправим, е, че историята не присъства чак толкова в геймплея. Например в мисията с Троянския кон построявате кон, но той по-скоро се явява като “чудо” и след като го построите, преминавате направо в следващото ниво. А би било хубаво, след като конят бъде построен, да го поставите пред вражеския лагер, да измъкнете войниците от него и т.н....
Неколкоетапни мисии
В една мисия ще трябва да спасите приятелски герой от отряд нападатели. След като го спасите, играта ще ви представи филмче, което смислово свързва следващия етап от мисията. Вярно е, че това го има в други игри, но за тази серия това е основен напредък. И още един чудесен аспект: в играта има много малко нива “а ла пъзел”.
Митични единици
Освен че циклопите, медуза и скарабеите са огромни и/или суперсилни единици, те са и наистина забавни. Ще се трогнете, когато за първи път видите Бойния глиган да мята във въздуха противниковите единици. Единственият факт, с който трябва да се примирите, е, че митичните единици, както и всички останали от Age сериите са със срок на годност, ако мога така да се изразя.

