Rainbow Six: Raven Shield
Категория: Интернет
неделя, 10 Февруари 2002 0:00ч
Ако надникнем в историята на Ubi Soft Montreal, ще попаднем на доста конзолни заглавия. Да, това е екипът, който създаде Batman: Vengeance, Monaco Grand Prix Racing и Tarzan Untamed. Сред РС хитовете им са Speed Buster, Hype the Time Quest и мисиите към Rogue Spear - Black Thorn. Някой хардкор РС геймър би задал въпроса: “Може ли да се разчита на хора, които са се занимавали с конзолни игри, че ще направят прилично РС заглавие?!?” Ами в случая - да. Отборът на Ubi Soft е подпомогнат от легендата ветеран в света на гейм дизайна Майк Маккой, техническия съветник Майк Грессо (SWAT, бивш “тюлен”), а освен тях Red Storm също удрят по едно здраво рамо на колегите си от Монреал. Дизайнерите от Ubi Soft дори взели участие в учения на GTI (канадска версия на SWAT), за да усетят тънкостите в поведението на спецотрядите.
Raven Shield ще притежава повечето характерни за серията елементи. Но това, което ще я отличи напълно, е, че ще използва енджина на Unreal II. Продуцентът на играта Матю Ферланд казва, че основните причини, поради които ще използват енджина на Unreal II, са: доказано доброто поведение в мрежа, било тя локална или Internet, изкуственият интелект и не на последно място визията, която предлага.
Визуалната разлика ще бъде особено осезаема при персонажите. Моделите ще притежават онази лекота от времето на Rogue Spear, а в същото време ще са задвижвани от супер- мощния енджин на Unreal II. Само си представете как по време на акция се обръщате назад и виждате зад себе си съекипник, чийто очи оглеждат терена със завидна острота иззад очилата... Екипировката и оръжията този път ще са автентични по вид и предназначение, или с други думи, всичко ще си бъде на мястото според реалните житейски правила в спецотрядите. Дори начинът, по който персонажите ще държат оръжията, ще е много по-реалистичен отпреди. Осветлението също ще предлага абсолютно реалистична нощна визия (ура!). Други предимства, осигурени от Unreal II енджина, ще варират от гладките движения на персонажите до метеорологичните ефекти в някои от нивата.
Друг допълнителен ефект е 1st person режимът. За първи път в историята на Rainbow серията ще можете да видите и оръжието в ръцете си освен там някакъв си мерник. Крайно време беше, ще кажа аз и съм сигурен, че ще ме подкрепите. Освен това движението и стрелбата вече не ще бъдат само абстрактни понятия - ще можете да видите къде за рейнбоусикса се прицелвате. Между другото, не само останалите от екипа ви ще имат адекватно поведение, но и вашият герой. Всъщност всичко от приклада до пълнителя и спусъка е рендвано абсолютно точно благодарение на Unreal II енджина и съвремената компютърна сила.
За да придаде повече реализъм, екипът от Ubi Soft е записал истински звуци като изстрели, презареждане, сплескване на куршум в стена и други подобни. Как? Ами вместо да наемат актьори с богат репертоар от изстрелоподобни звукови умения, производителите (Ubi Soft) се обръщат към фирма за звукови ефекти, наемат помещение, окичват го като коледна елха с микрофони и постреляли на воля. Записването на всевъзможни звукови ефекти продължило - като в приказките - три дни.
Другата голяма промяна освен 1st person режима е новото командно меню. Подобно на SWAT 3, в Raven Shield също ще можете да подавате команди към съекипниците си в движение. Всичко, което ще е необходимо да направите, е да натиснете и задържите клавиша Space. Ще се появи кръг с различни команди от сорта на: “Влез и разчисти” или “Хвърли граната, влез и разчисти” и с ляво щракване на мишката избирате дадена команда. Командният кръг ще е много по-удобен, отколкото грозното меню в Rogue Spear, което изскача на екрана, когато натиснете клавиша U. Друго полезно нещо, което ще можете да направите, е да настроите Zulu кодове. Например, ако изберете “Влез и разчисти”, но вместо с ляв щракнете с десен бутон, екипа към който подавате командата, ще я извърши, но в Zulu режим. След това можете да настроите различни Zulu кодове за отделните екипи. И когато след това натиснете Zulu клавиша, всички формации ще извършат подадените от вас команди едновременно.

