Първи тестове на ATI Radeon HD 3870 X2
От доста време насам видеокартите с два графични процесора не са новост, но за сметка на това предлагат сериозна производителност. След като AMD обяви намеренията си да започне разработката на видеокарта използваща две графични ядра тип RV670, дойде време и да видим какви са възможностите на този продукт.
Физически аспекти
![]()
Предоставената ни от фирма "Ролдекс" тестова бройка на практика представлява прототип, явяващ се модел за бъдещо производство, чиито референтен дизайн ще спазват партньорите на ATI/AMD. Видеокартата има доста сериозен двуслотов охладител, който при работа на максимални обороти вдига доста силен шум. Това обаче не следва да притеснява потребителите, тъй като охладителят успяваше да се справи с отнемането на топлината без да има нужда от повишаване на оборотите на турбината. Благодарение на доста сериозните охлаждащи елементи, картата е със значително тегло – факт, който може би е добре да бъде взет под внимание при монтирането и в кутия тип tower.
Тъй като консумацията на енергия на двата графични процесора е сериозна, захранването на картата става чрез два конектора – един с осем извода, и един с шест. Що се отнася до възможността за използване на Crossfire, картата разполага с един конектор за поставяне на съответния мост.
Инсталация и тестове
За правилното разпознаване на картата ще се наложи свалянето на най-новите драйвери от ATI/AMD, които можете да намерите. В моя случай използвах Catalyst 8.1, както за наличния Windows Vista Ultimate, така и за Windows XP SP2. След инсталацията на драйверите стартирането на тестовите програми или игри беше безпроблемно с едно изключение – играта Crysis под Windows Vista. Изображението на играта беше напълно размазано и неразбираемо в 2D режим, което вероятно се дължеше на проблеми с драйверите. След ръчна промяна на настройките в конфигурационните файлове на играта, стартирането й беше безпроблемно.
Поддържаните от Radeon HD 3870x2 стандарти са следните – DirectX 10.1, PCI-Express 2.0, второ поколение UVD и Avivo HD както и интелигентно управление на енергоконсумацията. Засега предлаганата разновидност използва два графични процесора с общо 640 поточни ядра с тактова честота 825 MHz. Паметта на видеоплатката е 1GB тип GDDR3 с тактова честота 1,8GHz. Според АTI/AMD позиционирането на картата е като пряк конкурент на в момента предлаганата от Nvidia GeForce 8800 Ultra, а по-късно и на нейния двуядрен вариант – GeForce 9800 GX2.
Тестовата конфигурация беше система с дънна платка Gigabyte X48 DQ6, процесор Intel Core 2 Quad Q6600 3GHz и 2GB DDR3 памет.
За тестване на възможностите и производителността на картата използвах комбинация от програми и игри – първата част беше представена от продуктите на Futuremark – 3DMark 2005 и 3DMark 2006. Игрите, с които тествах възможностите на Radeon 3870 X2, бяха World in Conflict и Crysis. Както се вижда и двете заглавия са от DriectX 10 тип, тъй като все пак проверяваме възможностите на видеокарта от DirectX 10 поколението. Тестовете проведох както под Windows XP SP2, така и под Windows Vista Ultimate при използване на вече споменатите драйвери Catalyst 8.1. Визуалните настройки бяха следните: форсирана през драйверите 16-кратна анизотропна филтрация на текстурите, максимално качество на изображението и изключен антиалайсинг.
Както се вижда от резултатите в представената таблица, разликата между DirectX 9 и 10 е все още доста сериозна, независимо от високата производителност на графичните процесори. Една от причините за по-ниските резултати под DirectX 10 са и недобре оптимизираните драйвери за Vista, поради което на моменти в Crysis се наблюдаваха доста сериозни артефакти.![]()

